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La trama
La Radura dei Sogni è di nuovo in subbuglio!La Radura dei Sogni è di nuovo in subbuglio! Questo mondo idilliaco, dove di solito non si fa altro che mangiare, dormire e giocare (e godersi qualche sporadica baruffa tra amici) è nei guai fino al collo.
Pare proprio che Rayman e la sua eroica banda di eroi sbandati abbia dato il via a una guerra con una russata di troppo! I terrificanti vicini della Terra dei Morti Lividi non condividono i loro gusti musicali, e hanno deciso di rovinare la festa! Rayman e i suoi amici non disdegnano mai una sana sfida, e sono ben felici di rispedire nell'oblio questi guastafeste, soprattutto se per farlo dovranno salvare ninfe, fare caciara e ottenere nuovi fantastici poteri (per fare ancora più caciara!). E non è certo la prima volta!
Si è scoperto che il Sognabolle, il simpatico Creatore della Radura, è una creaturina molto sensibile, il cui umore ha conseguenze positive o negative sulla Radura stessa... Rayman dovrà sconfiggere le creature che popolano gli incubi del Sognabolle, e lo farà insieme a Globox e agli scaltri Teens, prima che il tessuto della Radura si strappi, facendo svanire il mondo intero come un brutto sogno.
La tramaIl Gioco
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Rayman
Il nostro eroeQuando il Sognabolle ebbe il suo primo incubo, le ninfe si radunarono per evocare una creatura di luce in grado di salvare il mondo: una creatura agile, spensierata, tenace e soprattutto divertente, destinata a deliziare il Creatore con le sue eroiche imprese e a sconfiggere l’incubo. Sfortunatamente, anche se non c’è da stupirsi, le luminose ninfe furono distratte da delle galline zombi mentre andavano alla sacra dimora del Sognabolle, e persero un sacco di Lum inseguendole su per una collina. Quindi arrivarono tardi, e con un sacco di “illuminazione” in meno. Nacque così Rayman, senza braccia e gambe. Alla fine si scoprì che così era molto più agile!
Globox
Globox è una delle forze della RaduraGlobox è una delle forze della Radura, e non è da sottovalutare. Sempre pronto a dare una mano ad amici e avversari, questo maestro di Fung-Ku e galateo è esperto nella classica mossa delle cinque dita, un robusto ceffone da far schizzare fuori dai pantaloni! Questo glorioso zuzzurellone ha tutto quel che si può chiedere a un amico. È sempre pronto a una bella mangiata, a far baruffa, a pisolare... ed è sempre di buon umore. Globox non è secondo a nessuno, se si parla di scatenarsi, rimbalzare e imbollare i cattivi. Il mistero su come il campione di russate della Radura sia diventato blu è al centro di accese discussioni tra la gente magica. Gli altri maghi rossi del clan Vubooduboo dicono che sia colpa del bestioblu, mentre i Teens preferiscono un’epica storiella comica sulla sua predilezione per il succo di prugna.
Il Sognabolle
Sognatore del mondoIl Sognabolle è il supremo essere che sogna il mondo e le meravigliose creature che lo popolano. È un tipo sensibile un artista, nonché un incorreggibile edonista, estremamente legato alla sua creazione. I suoi sentimenti influenzano direttamente il mondo, la cui fragile esistenza può essere messa a rischio anche da un solo incubo. La gente magica pensa che il Sognabolle stia nelle sue sacre dimore, ma sappiamo che non è così: questo goliardico essere supremo non può fare a meno di vivere con le sue creazioni, per ridere, giocare e abbuffarsi... le sue creature sono proprio a sua immagine.
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Teens
Piccoli dei, intelligente maghiI Teens hanno stile! Il loro talento innato per le ballate russate viene dal Creatore stesso, che li ha fatti con grandi nasoni. E che io sia bollato se non ho visto i Teens sfornare incantesimi tostissimi! Le loro magnifiche narici li rendono molto sensibili alle sottili armonie della magia, e tutti sanno che i maghi Teens sanno annusare i segreti del mondo come nessun altro! I Teens sono una banda di maghi con una lunga storia nella produzione di eroi memorabili, rissosi, e soprattutto ben vestiti (i Teens si divertono a travestirsi, e hanno un sacco di costumi). Tu potrai giocare nei panni dei loro più illustri progenitori!
Teens
Piccoli dei, intelligente maghiI Teens hanno stile! Il loro talento innato per le ballate russate viene dal Creatore stesso, che li ha fatti con grandi nasoni. E che io sia bollato se non ho visto i Teens sfornare incantesimi tostissimi! Le loro magnifiche narici li rendono molto sensibili alle sottili armonie della magia, e tutti sanno che i maghi Teens sanno annusare i segreti del mondo come nessun altro! I Teens sono una banda di maghi con una lunga storia nella produzione di eroi memorabili, rissosi, e soprattutto ben vestiti (i Teens si divertono a travestirsi, e hanno un sacco di costumi). Tu potrai giocare nei panni dei loro più illustri progenitori!
Electoon
Sfere felice di energiaGli Electoon, sempre felici e contenti, sono la materia dei sogni del Sognabolle, e sono parte integrante di tutta la sua creazione. Con il peggiorare degli incubi, sempre più Electoon sono stati imprigionati dai cacciatori, che guastano l’armonia della radura con armi chimiche e terrificanti scagnozzi, noti come Pietre livide. Come risultato, il tessuto stesso della Radura dei Sogni si sta sfilacciando, e le connessioni un tempo formate dagli Electoon si stanno dissolvendo.
Electoon
Sfere felice di energiaGli Electoon, sempre felici e contenti, sono la materia dei sogni del Sognabolle, e sono parte integrante di tutta la sua creazione. Con il peggiorare degli incubi, sempre più Electoon sono stati imprigionati dai cacciatori, che guastano l’armonia della radura con armi chimiche e terrificanti scagnozzi, noti come Pietre livide. Come risultato, il tessuto stesso della Radura dei Sogni si sta sfilacciando, e le connessioni un tempo formate dagli Electoon si stanno dissolvendo.
Darktoons
Sfere di energia dannosi.Se gli Electoon sono la materia dei sogni del Sognabolle, i Darktoon danno vita ai suoi incubi. Durante il suo primo brutto sogno, il Sognabolle partorì una feroce creatura, mai vista prima: Jano. Ora Jano produce Darktoon a tutto spiano, e prima che ce ne accorgessimo ce n’erano a centinaia, di ogni forma e dimensione, tutti capaci di crearci un sacco di grattacapi.
Darktoons
Sfere di energia dannosi.Se gli Electoon sono la materia dei sogni del Sognabolle, i Darktoon danno vita ai suoi incubi. Durante il suo primo brutto sogno, il Sognabolle partorì una feroce creatura, mai vista prima: Jano. Ora Jano produce Darktoon a tutto spiano, e prima che ce ne accorgessimo ce n’erano a centinaia, di ogni forma e dimensione, tutti capaci di crearci un sacco di grattacapi.
Darktoons
Sfere di energia dannosi.Se gli Electoon sono la materia dei sogni del Sognabolle, i Darktoon danno vita ai suoi incubi. Durante il suo primo brutto sogno, il Sognabolle partorì una feroce creatura, mai vista prima: Jano. Ora Jano produce Darktoon a tutto spiano, e prima che ce ne accorgessimo ce n’erano a centinaia, di ogni forma e dimensione, tutti capaci di crearci un sacco di grattacapi.
Lums
Corse illuminateI Lum (pronunciati “Lum”, come ilLUMinazione, e non “Lam”, come in lampadina) sono esseri di pura energia in un perenne stato di allegria. Sono un’importante fonte di energia magica per la Radura dei Sogni, il che rende popolare le corse Lum, un amatissimo sport. La gara vede un massimo di quattro giocatori sfidarsi in una folle corsa per accaparrarsi i Lum. Non ci sono regole o, come diciamo da queste parti, nessuno schiaffo è troppo schiaffoso. Tutti i giocatori tornano a casa da vincitori, ma solo uno si prende il premio: quello che ha preso più Lum felici, ovviamente! Senza esclusione di colpi!
Lums
Corse illuminateI Lum (pronunciati “Lum”, come ilLUMinazione, e non “Lam”, come in lampadina) sono esseri di pura energia in un perenne stato di allegria. Sono un’importante fonte di energia magica per la Radura dei Sogni, il che rende popolare le corse Lum, un amatissimo sport. La gara vede un massimo di quattro giocatori sfidarsi in una folle corsa per accaparrarsi i Lum. Non ci sono regole o, come diciamo da queste parti, nessuno schiaffo è troppo schiaffoso. Tutti i giocatori tornano a casa da vincitori, ma solo uno si prende il premio: quello che ha preso più Lum felici, ovviamente! Senza esclusione di colpi!
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Fachiri
Scontroso misticiQuando il Sognabolle iniziò ad avere degli incubi, i fachiri incriccati si radunarono sulle montagne per meditare e intonare dei mantra per miopi. Credono che solo con devozione, sacrificio e tristezza la gente magica possa contrastare i brutti sogni, nati sicuramente come punizione per gli abitanti meno seri della Radura.
Con la Radura in pericolo, i fachiri si sono riuniti e sono crollati in un profondo trance intonando mantra mistici. Il loro scopo: nascondere le strade che portano al cuore della Radura, dove si dice che il Creatore sogni il mondo. La gente magica non osa più avvicinarsi alle terre sacre, temendo di rendere l’incubo ancora peggiore, ma le ninfe tracciano il percorso con dei luminosi Lum, in modo che i nostri eroi trovino la via...
Fachiri
Scontroso misticiQuando il Sognabolle iniziò ad avere degli incubi, i fachiri incriccati si radunarono sulle montagne per meditare e intonare dei mantra per miopi. Credono che solo con devozione, sacrificio e tristezza la gente magica possa contrastare i brutti sogni, nati sicuramente come punizione per gli abitanti meno seri della Radura.
Con la Radura in pericolo, i fachiri si sono riuniti e sono crollati in un profondo trance intonando mantra mistici. Il loro scopo: nascondere le strade che portano al cuore della Radura, dove si dice che il Creatore sogni il mondo. La gente magica non osa più avvicinarsi alle terre sacre, temendo di rendere l’incubo ancora peggiore, ma le ninfe tracciano il percorso con dei luminosi Lum, in modo che i nostri eroi trovino la via...
Betilla
E le sfavillanti ninfe della RaduraLa gentile ma decisa Betilla del primo Rayman® è tornata più agguerrita che mai. È la ninfa più anziana, una delle prime e più amate creature del Sognabolle. Lei e le sue sorelle concederanno a Rayman e ai suoi amici i poteri necessari a completare l’avventura.
Moskito
Un amico di volo in battaglia.L’insettone Moskito è un alleato in battaglia. Saltagli in groppa e spara attraverso le Nuvole tristanzuole, dove gigantesche macchine modificano il tempo. Bombarda il nemico o risucchialo per poi sputarlo addosso agli altri cattivi.
Gli Psiclopi
Lasciarlo dormireQuesto mostriciattolo spinoso non vuole essere disturbato...
Un consiglio: lascia dormire uno Psiclope, o preparati a essere imbollato dai suoi terrificanti aculei!
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Cacciatori
Tiratori pericolosiI potenti cacciatori bombardano la Radura con armi batteriologiche. Anche se si vestono di un buffo rosa sono molto pericolosi, e nonostante i loro occhi gonfi hanno una mira da cecchini.
Pietre livide
Minion falloChe roba! Davvero, che roba! Queste cattivone puzzone al servizio dei cacciatori vanno in giro a imprigionare i dolci Electoon. Le pietre livide sono senza dubbio delle vili creature, ma sono anche patetiche: possono essere sconfitte al volo con un ceffone, un pugno, un calcio o una schivata.
Mr. Dark
Uno ritorna vecchio nemicoUn super cattivone! Fu Mr. Dark a rubare il Grande Protoon e a mandare a zonzo i suoi Electoon. Fu così che venne disturbata l’armonia del mondo di Rayman (e che nacquero le imprese eroiche che conosciamo!).
Mosche
Piccole e ingannevoleAttento! Possono sembrare innocue, ma potrebbero portarti fuori strada.
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